ゲームプレイを配信するゲーム実況。YouTubeやニコニコ動画を中心に、それを生業とする人達『ゲーム実況者』が登場し始めました。
ゲームの配信には高額な機器を揃える必要があり、数年前まではゲーム実況という行為は非常にハードルが高く、手が出しにくいものでした。
ところがここ数年、ゲーム制作会社が配信者に対して公式に許可を発表したり、ゲーム機本体に配信機能が搭載され出したりと、誰でも配信ができるような環境が出来上がってきています。
そんな中で世界で最大級にヒットし、競技シーンでも大活躍のゲームソフト、Nintendo Switchの『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の実況を始めたいという人は極めて多いようです。しかし、このスマブラSPを何も考えずに配信してしまうと著作権侵害になってしまい、プラットフォーム側から動画に対して警告が来てしまったり、動画が削除されてしまう可能性があるのです。
- 著作権侵害になってしまう理由
- 『オレ曲セレクト』で著作権侵害を回避しよう
- ゼノブレイド シリーズ(ガウル平原)
- メタルギア シリーズ(シャドーモセス島)
- ソニック シリーズ(グリーンヒルゾーン/ウィンディヒル)
- ロックマン シリーズ(ワイリー基地)
- パックマン シリーズ(パックランド)
- ストリートファイター シリーズ(朱雀城)
- ファイナルファンタジーⅦ(ミッドガル)
- ベヨネッタ シリーズ(アンブラの時計塔)
- 悪魔城ドラキュラ シリーズ(ドラキュラ城)
- ペルソナ シリーズ(メメントス)
- ドラゴンクエスト シリーズ(天空の祭壇)
- バンジョーとカズーイの大冒険 シリーズ(クルクルやま)
- 餓狼伝説 シリーズ(KOFスタジアム)
- その他(頂上/バルーンファイト/子犬がいるリビング/すれちがい伝説/トモダチコレクション/ピクトチャット/ダックハント/レッキングクルー/パイロットウイングス/ウーフーアイランド)
- VIPマッチはどうしても危険
- 最後に
著作権侵害になってしまう理由
ゲームに関して少し詳しい人は知っているかもしれませんが、任天堂は2019年にゲーム配信に対して正式に許可を発表しています。それなのになぜ『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』を配信すると警告が来てしまうのでしょうか。
その理由は、他社作品の「楽曲」にあります。
キャラクターやステージなど、画面に映るものはたとえ他社作品でも任天堂に著作権があるようなのですが、およそ1000曲にも及ぶ楽曲の中には、任天堂以外に著作権が帰属するものがたくさん存在します。
配信した動画にこの「任天堂以外に著作権が帰属する楽曲」が流れてしまうと、配信プラットフォーム側のAIが瞬時に著作権違反の判断を下してしまい警告のメールが届きます。
この著作権の帰属がどこの会社であれば著作権違反となってしまうかそうではないかは、会社ごとに問い合わせてみないとわかりません。しかし、膨大な曲数を収録しているスマブラSPではとても現実的な方法ではありません。
『オレ曲セレクト』で著作権侵害を回避しよう
では、どのようにして著作権違反を回避すればいいのかというと、ステージ毎にかかる楽曲のかかりやすさを設定できる『オレ曲セレクト』を活用します。
著作権が完全に任天堂以外に帰属してしまっている楽曲をシリーズ毎に紹介していきますので、該当する楽曲のでやすさを0に変更しましょう。
※任天堂に帰属していなくても配信プラットフォームからの警告などがこない楽曲もありますが、あくまで確実性を考慮しての設定となります。また、下記にあげている楽曲の中には一部の著作権を他社が有しているものが数多く存在します。しかし、様々な情報を調べてみたところ、一部でも任天堂が著作権を有していれば警告は来ないと判断しました。
ゼノブレイド シリーズ(ガウル平原)
- 戦闘!!(ゼノブレイド2)【㈱セプティマ・レイ】
- 行く手を阻む者たち【㈱セプティマ・レイ】
- それでも、前へ進め!【㈱セプティマ・レイ】
メタルギア シリーズ(シャドーモセス島)
- Cavern【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- Yell “Dead Cell”【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- Snake Eater(Instrumental)【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- Battle In The Base【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- MGS4 ~愛のテーマ~【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- METAL GEAR SOLID PEACE WALKER MAIN THEME【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
ソニック シリーズ(グリーンヒルゾーン/ウィンディヒル)
- Green Hill Zone【中村 正人】
- Scrap Brain Zone【中村 正人】
- Emerald Hill Zone【中村 正人】
- Sonic Boom【㈱セガゲームス】
- Angel Island Zone【㈱セガゲームス】
- Super Sonic Racing【㈱セガゲームス】
- Open Your Heart【㈱セガゲームス】
- Live & Learn【㈱セガゲームス】
- Escape From The City【㈱セガゲームス】
- Sonic Heroes【㈱セガゲームス】
- His World(THEME OF SONIC THE HEDGEHOG ~2006 E3 VERSION~)【㈱セガゲームス】
- Seven Rings In Hand【㈱セガゲームス】
- Knight Of The Wind【㈱セガゲームス】
- Reach For The Stars
- Rooftop Run【㈱セガゲームス】
- Wonder World【㈱セガゲームス】
- Windy Hill – Zone 1【㈱セガゲームス】
- Lights, Camera, Action! – Studiopolis Zone Act 1【㈱セガゲームス】
- Fist Bump【㈱セガゲームス】
- Sunset Heights【㈱セガゲームス】
※全楽曲の著作権が任天堂に帰属しないため、ステージスイッチでOFFにすることをお勧めします。
ロックマン シリーズ(ワイリー基地)
- Flash In The Dark(Dr. Wily Stage 1)【㈱カプコン】
- ロックマン2 原曲メドレー【㈱カプコン】
- ロックマン3 原曲メドレー【㈱カプコン】
- ロックマン4~6 原曲メドレー【㈱カプコン】
- X vs ZERO【㈱カプコン】
- ゼロ(Theme of ZERO (from Rockman X))【㈱カプコン】
- Shooting Star【㈱カプコン】
パックマン シリーズ(パックランド)
- リブルラブル 原曲メドレー【㈱バンダイナムコエンターテインメント】
- メトロクロス 原曲メドレー【㈱バンダイナムコエンターテインメント】
- スカイキッド 原曲メドレー【㈱バンダイナムコエンターテインメント】
- ナムコアーケード’80s 原曲メドレー1【㈱バンダイナムコエンターテインメント】
- ナムコアーケード’80s 原曲メドレー2【㈱バンダイナムコエンターテインメント】
ストリートファイター シリーズ(朱雀城)
- Guile Stage【Capcom U.S.A, Inc.】
- Balrog Stage【Capcom U.S.A, Inc.】
- Player Select Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Ryu Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Ken Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- E. Honda Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Chun-Li Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Blanka Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Zangief Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Guile Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Dhalsim Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- M. Bison Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Balrog Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Sagat Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Vega Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- T. Hawk Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Fei Long Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Dee Jay Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Cammy Stage Type A【Capcom U.S.A, Inc.】
- Player Select Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Ryu Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Ken Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- E. Honda Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Chun-Li Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Blanka Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Zangief Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Guile Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Dhalsim Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- M. Bison Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Balrog Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Sagat Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Vega Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- T. Hawk Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Fei Long Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Dee Jay Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
- Cammy Stage Type B【Capcom U.S.A, Inc.】
※「Player Select Type A」「Player Select Type B」は著作権が任天堂に帰属しない楽曲ですが、ステージBGMとしては使用されていませんでした。しかし、「灯火の星」のストリートファイターの世界のマップBGMとして使用されているので注意が必要です。
ファイナルファンタジーⅦ(ミッドガル)
- 闘う者達【㈱スクウェア・エニックス】
- 更に闘う者達【㈱スクウェア・エニックス】
※全楽曲の著作権が任天堂に帰属しないため、ステージスイッチでOFFにすることをお勧めします。
ベヨネッタ シリーズ(アンブラの時計塔)
- One Of A Kind【㈱セガゲームス】
- Riders Of The Light【㈱セガゲームス】
- Let’s Hit The Climax!【㈱セガゲームス】
- Red & Black【㈱セガゲームス】
- After Burner(∞ Climax Mix)【㈱セガインタラクティブ/㈱セガゲームス】
- 友よ【㈱セガゲームス】
- Let’s Dance, Boys!【㈱セガゲームス】
悪魔城ドラキュラ シリーズ(ドラキュラ城)
- Vampire Killer【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- Nothing to Lose【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- Dwelling of Doom【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- 夜まで待てない【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- Mad Forest【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- シモン・ベルモンドのテーマ【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- シモン・ベルモンドのテーマ(THE AECADE)【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- Slash【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- 幻想的舞曲【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- ドラキュラ城【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- 悲境の貴公子【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- 荒城回廊【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- 漆黒の進攻【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- 闇夜の激突【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- 切り裂かれた静寂【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- Hail from the Past【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- Jail of Jewel【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- 黄昏の聖痕【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- 漆黒の翼【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
- 行け!月風魔【㈱コナミデジタルエンタテインメント】
※「Vampire Killer」は同曲名のものが2曲存在しますが、オリジナル音源(非アレンジVer.)のものは任天堂に著作権がありません。
ペルソナ シリーズ(メメントス)
- Last Surprise【㈱アトラス】
- Wake Up, Get Up, Get Out There【㈱アトラス】
- Rivers In the Desert【㈱アトラス】
- Our Beginning【㈱アトラス】
- Reach Out To The Truth【㈱アトラス】
- Time To Make History【㈱アトラス】
- Mass Destruction【㈱アトラス】
- 全ての人の魂の戦い【㈱アトラス】
ドラゴンクエスト シリーズ(天空の祭壇)
- 冒険の旅【スギヤマ工房㈲】
- 戦闘のテーマ(ドラゴンクエストⅢ)【スギヤマ工房㈲】
- 戦闘(ドラゴンクエストⅣ)【スギヤマ工房㈲】
- 馬車のマーチ【スギヤマ工房㈲】
- 雄叫びをあげて【スギヤマ工房㈲】
- 大平原のマーチ【スギヤマ工房㈲】
- 勇者は征く【スギヤマ工房㈲】
- ひるまぬ勇気【スギヤマ工房㈲】
※全楽曲の著作権が任天堂に帰属しないため、ステージスイッチでOFFにすることをお勧めします。
バンジョーとカズーイの大冒険 シリーズ(クルクルやま)
- フローズンズンやま【Microsoft】
- VSミスターパッチ【Microsoft】
- VSウーハッハだいおう【Microsoft】
餓狼伝説 シリーズ(KOFスタジアム)
- 海は知っている:餓狼伝説【㈱SNK】
- クリキントン:餓狼伝説2【㈱SNK】
- クリキントン風:KOF XIV【㈱SNK】
- タイ南部に伝えたい新しい詩:餓狼伝説2【㈱SNK】
- 働く闘牛士:餓狼伝説3【㈱SNK】
- Duck Dub Dub(ダックよおまえもか):餓狼伝説SPECIAL【㈱SNK】
- ギースにしょうゆ:餓狼伝説SPECIAL
- ギースにしょうゆ -KOF XIV ver.-【㈱SNK】
- Big Shot!:餓狼伝説3【㈱SNK】
- 176th Street:KOF ’99【㈱SNK】
- ね!:KOF ’94【㈱SNK】
- DESERT REQUIEM ~Operation02UM~:KOF 2002 UM【㈱SNK】
- ESAKA!!:KOF 2002 UM【㈱SNK】
- KD-0079+:KOF 2002 UM【㈱SNK】
- W.W.Ⅲ -KOF XIV ver.-【㈱SNK】
- Terry115:KOF 2000【㈱SNK】
- Street Dancer:KOF Ⅺ【㈱SNK】
- New Order -KOF XIV ver.-【㈱SNK】
- Undercover:KOF 2002 UM【㈱SNK】
- Cutting Edge:KOF 2002 UM【㈱SNK】
- The Second Joker:KOF XⅢ【㈱SNK】
- Esaka Continues…:KOF XⅢ【㈱SNK】
- Wild Street:KOF XⅢ【㈱SNK】
- Tame a Bad Boy:KOF XⅢ【㈱SNK】
- KDD-0063:KOF XⅢ【㈱SNK】
- Yappari ESAKA:KOF XⅣ【㈱SNK】
- Departure from South Town:KOF XⅣ【㈱SNK】
- IKARI -KOF XⅣ ver.-【㈱SNK】
- 龍虎の拳 Ver.230000000.0:餓狼伝説SPECIAL
- 鮪:サムライスピリッツ【㈱SNK】
- FINAL ATTACK:メタルスラッグ1~6【㈱SNK】
- JUDGMENT:メタルスラッグ2【㈱SNK】
- 蒼海の牙 -Dr.モローの島-:メタルスラッグ3【㈱SNK】
その他(頂上/バルーンファイト/子犬がいるリビング/すれちがい伝説/トモダチコレクション/ピクトチャット/ダックハント/レッキングクルー/パイロットウイングス/ウーフーアイランド)
- リボルト -希望への決起-【伊藤 賢治】
- 好敵手 バトル【伊藤 賢治】
- 英雄の証 ~ 4Version【㈱カプコン】
- 咆哮/リオレウス【㈱カプコン】
- 襲撃(ソーマブリンガー)【㈲プロキオン・スタジオ】
- Ring Dong Dang!【エイベックス・ミュージック・パブリッシング㈱】
VIPマッチはどうしても危険
『オレ曲セレクト』を活用して、これだけの対策を施しても、実はまだ100%安全というわけではありません。
なぜならば、VIPマッチでは全楽曲が著作権侵害にあたってしまう可能性がある「グリーンヒルゾーン」「ウィンディヒル」「ミッドガル」「天空の祭壇」の4ステージのランダムステージスイッチをOFFにすることができないからです。
つまり、VIPマッチを配信する以上は著作権侵害となってしまう可能性が常につきまとってしまいます。
それでは誰かとのランダムマッチを配信したいときにはどうすればいいのでしょうか。苦肉の策となってしまいますが、対策は以下の通りとなります。
専用部屋を建てる
専用部屋を建てる際にルールを設定できるのですが、そのルールはオフライン対戦と同様に自由に変更することができます。そのため、ランダムステージスイッチを弄ることが可能です。
「グリーンヒルゾーン」「ウィンディヒル」「ミッドガル」「天空の祭壇」の4ステージをOFFにすることで確実に著作権侵害を回避することができます。
スマメイトを利用する
スマメイトでは、すでに決められているステージの中で対戦をします。
1戦目 | 終点及び終点化ステージ 戦場及び戦場化ステージ ポケモンスタジアム2(ギミックオフ) |
2戦目 | 終点及び終点化ステージ 戦場及び戦場化ステージ ポケモンスタジアム2(ギミックオフ) |
3戦目 | 村と街(ギミックオフ) すま村(ギミックオフ) カロスポケモンリーグ(ギミックオフ) |
※引用:https://smashmate.net/
上記の通り、著作権侵害となってしまう「グリーンヒルゾーン」「ウィンディヒル」「ミッドガル」「天空の祭壇」の4ステージは含まれていないので、安心して配信をすることができます。
※スマメイトでは個々が設定できる「配信相手とマッチングしない」という項目が存在します。スマメイト配信をする場合にはこの設定しているプレイヤーとはマッチングすることができなくなってしまうので注意が必要です。
生配信後に編集して再アップロードする
生配信の場合は配信を自分で録画しておくか、残ったアーカイブをダウンロードすることで、後から好きに編集することができます。
これを利用して、著作権侵害となってしまう「グリーンヒルゾーン」「ウィンディヒル」「ミッドガル」「天空の祭壇」の4ステージの部分だけBGMを差し替えてしまいましょう。最後に生配信のアーカイブを削除した後、完成した動画をアップロードすればバッチリです。
※この場合でも、BGMの差し替えを最小限に抑えるために『オレ曲セレクト』を設定しておくことをお勧めします。
最後に
以上が、スマブラSPの動画配信をする際に著作権侵害となってしまわないための対策方法となります。
正直、視聴者から一番需要があるのはVIPマッチだと思うのですが、それを安全に配信できないということは配信者からすると非常にもどかしいですよね。
いつかゲームの全BGMが著作権侵害にならなくなって、安心して動画配信を楽しめる未来がくることを祈っています。